普及组怎么报名 普及组知识点

初中生怎么参加竞赛?

一知识点般是通过羴学校来报名参赛的,你可以问问你们的老师。初、高中及同等年龄段的中等专业学校在校学生均可自愿报名参加,其中初中段学生可在初赛报名时选择参加普及组或提高组竞赛,但是有的省份响应义务教育减负,有的竞赛禁止初中生参赛。

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Noip主要是考什么普及组的C++,主要考什么

一、试题形式

每次NOIP的试题分四组:普及组初赛题A1、普及组复赛题A2、提高组初赛题B1和提高组复赛题B2。其中,A1和B1类型基本相同,A2和B2类型基本相同,但题目不完全相同,提高组难度高于普及组。

(一)初赛

初赛全部为笔试,2小时,满分100分。试题由四部分组成:1、选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有5个备选,镬前10个题为单丒选题(即每题有且只有一个正确,选对得分),后10题为不定项选择题(即每题有1至5个正确,只有全部选对才得分)。普及组20个都是单选题。

2、问题求解题:鸠共2题紬,每题5分,共计10分。试题给出一个叙述较敕为简单的问题,要求褫学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。考生给出的与标准相同,组则得分;否则不得分。

3、程序阅读理解题:共4题,每题8分,共计32分。题目给出一藿段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序给出程序的魍输出。输出与标准一致,则得分;否则不得分。

4、程序完善题:共2题,每题14分,共计28分。题 瞓目给出一段关于程序功能的文字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功能说明和代码的上下酬文,填出被略去的语句。填对则得分;否则不得分。

(二)复赛

复赛的题型和考试形式与NOI类似,全部为上机编程题,但难度比NOI低黐。每天3.5小时。普及组考魉一天,共4题,每题100分,共计400分;提高组考两褫天,每天3题知识点,共6题,每题100分,共计600分。每一试题包括:题目、问题描述、输入输出要求、样例描述及相关说明。测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得10-20分,累计分即为组该道题的得分。

五、试题的知识范围

(一)初赛内容与要求:

计 基 算 本 机 常 的 识

1.计算机和信息(信息的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)

2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒豁体信息的输入输出方式)

3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内懋存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)

4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)

5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机构成原理、槽和端口的部件间可扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应荭用的主要方式和特点)

6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途梼径(文本及交互作))

7.信息技术的新发展、新特点、新应用等。

计 基 夿 算 本 机 的 作

1. Windows和L啻INUX的基本作知识

2. 互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜丒索和查询等)

3. 常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)

程序设计的基本知识数据结构

1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整、浮点)

2.怎么 浮点运算中的精度和数值比较

3.一维数组(串)与线性表

4.记录类型(PASCAL)/ 结构类型(C)

程序设计

1.结构化程序设计砾的基本概畴念

2.阅读理解程序的基本能力

3.具歯有将简单问题锕抽象成适合计算机解决的模型的基本能力

4.具有针对模型设计简单算法的基本能力

5.程序流程描述畴(自然语言/伪码/NS图/其他)

6.程序设计语言(PASCAL/C/C++)

基本 算法 处理

1.初等算法(计偢数、统计、数算等)

2.篪排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)

3.查找(顺序查找、二分法)

4.回溯算法

(二)复赛内容与要求:

在初赛内容的基础上增加以下内容:

数据结构咮

1.指针类型

2.数组

3.单链表及循环链表

4.二叉树

5.文件作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)

程序设计

1.算法的绉实现能力

2.程序调试基本能力

3.设计测试数据的基本能力

4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计

算法处理

1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图魉论、数理逻辑)

2.分治思想

3.模胄拟法

4.贪心法

5.简单搜魑索算法(深度优先 广度优驺先)搜索中的剪枝

6.动态规划的思想及基本算法

初中拿CSP-J/S普藿及组一 雠等奖对升学有帮助吗?

要提高组一等奖,而且名次比较靠前才对升学有帮助。

编程能够帮助孩子提升逻辑思考和解决问题的能力。编程的思维就是“发俦现问题——思考问题——伬 峁将问题进行优先级排序——按照优先级解决问题”的思维过程。此外,青少儿编程竞赛对孩子的升学等也大有裨益。

全国青少年创 瞓意编豁程与智能设计大赛

大赛设创意编程和智能设计两项比赛。创意编程比赛及智能设计比赛初评均以线上形式完成,创意编程比赛注重的是学生们对编程语言的运用鸠能力,孩子可绉以使用scratch进行作品创作,并将作品上传至比赛平台。

参赛对象 :峯小学、初中、高中。

创意编程比赛:

1、scratch创意编程比赛:小学i组(1-3年级)、小学ii组(4-6年级)、初中组。

2、p吜ython创意编程比赛:初中组、高中组。

智能设计比赛:

1、arduino智能腌设计比赛:小学组(4-6年级)、初中组、高中组。

2、mic炿ro蜯:bit智能设计比赛:小学组(4-6年级) 砺、中学组(含中等职业学校)。

参赛形式 :

创意编程比赛分初评、复评和终评疝三个阶段,均以线上形式开展。每人限报1项作品,每项作品限1名指导教师。

每年的8月-9月,登陆全国青少年创意编程与智能设计大赛网站报名参赛。

学业帮助:

小升初:科鸱技特长生,与奥数一样,是民办敲门砖。

中普及考:校内保送排名有加分。

NOI 和 NO搒IP 区别?如何报名?

一、二者不属于同一个赛事

NOI ,全国青少年信息学奥林匹克竞赛,是国内包括港澳在内的省级代表队水平的大赛.旨在向那些在中学阶段学习的青少年普及计算机科学知识;给学校的信息技术教育课程提供动力和新的思路;给驺那些有才华的学生提敕供相互交流和学习的机会;通过竞赛和相关的活动培养和选拔计算机人才。

NOIP ,全国青少年信息学奥林匹克联赛,全国统一大纲、统一试卷。初、高中或其他中等专业学校的学生可报名参加联赛。联赛分初赛和复赛两个阶段。初赛考察通牰用和实袤用的鳝计算机科学知识,以笔试形式进行。复赛为程序设计,须在计算机上调试完成。参加初赛者须达到一定分数线后才有资格参加复赛。联赛分普及组和提高组两个组别,难度不同,分别面向初中和高中阶段的学生。

二、难度不同

noip是各省分开考,砥但考题一样,题目较简单。全国大概有600个一等奖名额,各省一等奖分数线也不一样,而且不得一等奖是没有什么用的,一等奖按政策可以有保送资格或高考加分资格。

noi程牰序较复杂,考题很难。各省要现各自举办省选,选出秀的oier组s(各省名额也不一样的),再到指定省份参加全国级别的竞赛,就是全国被选出的OIer要在一起比赛。正式比赛分两试,两天考完,考完后还有交流大会,级别比noip要高多了。而且没有取消noi的保送资格或高考加分资格,得到铜牌就有保送资格或高考加分资格,只是金银铜牌保送的大学不一样而已。

三、面向对象不同

NOI面向中学阶段学习的青少年;

N紬OIP主要面向于初中和高中阶段的学生。

四、如何学习和突破

经常刷题,经常打比赛,多学习,多交流,多思考。

,沈阳酷叮猫少儿编程,是一家专注于培养孩子编镬程学习的机构,非常专业,感兴趣的家长可以了解一下

noip2007初赛条例

全国青少年信息学奥林镑匹克联赛组织指南

全国青少年信息学奥林匹克联赛(简称NOIP)是由计算机学会(CCF)主办、以省为赛区单位组织实施的全国性竞赛,是NOI系列活动的重要组成部分。NOIP是开放的,任何一名在校中学生均可自愿报名参加,为组织好这项活动,制定本指南。

1、竞赛分两个组别:普及组和提高组,分别进行两轮:初赛和复赛。

2、参赛对象:初、高中和同等年龄段的中等专业学校的非计算机专业的在校学生。

3、大纲与命题:联赛大晷纲由CCF NOI科学委员会制订并颁布。命题采取开放形式,任何一个有兴趣者均可提供候选赛题。楱终竞赛题目由CCF NOI科学委员普及会确定。

4、组织形式:由CCF统一大纲、统一命题、统一制卷、统一评踌分标准、统一竞赛时间、统一评测。

5、 竞㤘赛形式和时间:

初赛:笔试,主要测试选手有关计算机方面的基本知识,每年10月份的第三个周六下知识点歯

午2:30-4:30在各赛区篪进行。

复赛:上机编程,主要是测试选手算法设报名计编程能力,每年11月份的第三个周六在各

赛区进行:提高组于上午菗8:30-11:瘛30进行,普及组于下午1:30-4:30进行。

6、报名办法:有兴趣参加的学生到各省指定的地点报名,确认后参加。报名工作由各赛区负责实施。报名截止日期:当年的9月20日。

初赛:报名参赛的 峁选手填写好报 砺名表(见附表一)。各赛区将按普及组和提高组

(分语言)分别统计出报名人数,填写好试卷数量申请表(见附表二),用电子邮件或信函的方式上报CCF 。瘛

复赛:各赛区根据初赛成绩,以不高于参加人数15%的比例确定人数。于初赛后10天

内,按普及组和提高组(分语言)统计出复赛人数,用电子邮件和信函的方式上报CCF。

7、 试卷管理:初赛、复赛试卷、评分标准,由学会密封,根据科协制定《全国

五项学科竞赛条例》中的规定寄送给各赛区管委会的保密员保管。篪

8、考务工作:组织实施各赛区的考务工作,具体要求按照科协颁布的《全国五项学科竞赛条例》的规定执行:搒

(1)负责组织考场(填写考场分配表三,初赛前5天汇总到各省处,于初赛前三天汇总到CCF)、监考报名、巡喌视等考务工作。考前5分钟由监考老师拆封试卷袋。初赛笔试结束后,试卷应当魑场进行密封。

(2)阅卷评分:初赛笔试结束后,按规定对答卷纸装雠订、密封,并由赛点负责人签名。装订时不得露出密封线内的内容。各赛区根据全国评分标准统一组织阅卷,阅后将全部试卷封存备查。

(3)按初赛成绩从高到低取不高于参赛人数15%的选手进入复赛,复赛名单应由签字并公布。

(4)复赛及评测:各赛区复赛及测试必须在同一地点进行,要求选手按照《NOIP答卷提交 侴要求》(见附录二)提懤交答卷。复赛结束后,立即收取所有参赛选手的程序,为每个选手建立一个以喌其姓名命名的文件夹,并将该选手的源文件和可执行文件放在该文件夹中,使用CCF NO 媸I科学委员会提供的评测系统进行评测。所有的选手程序必须刻录成光盘或软盘备殠份保存。

9、复测(追加测试):采用NOI科学委员会提供的自动评测系统黐进行测试。

(1)各赛区根据CCF给定的得奖名额的200%,按选手复赛成绩从高到低上报CCF复

赛选手的程序光盘和篪名单,由NOI科学酬委员会组织统一评测。提交复测的答卷必须完全按照《NOIP复测答卷提交要求》(见附录)进行。

(2) 上报到学会的材料是:装有选手程序和NOIP成绩报表的光盘,以及由签字

并锕由省竞赛管委会(或省相应组织)盖章确认的NOIP成绩单。

(3) 各位必须于复赛后7日内用快递方式将上报到学会的材料邮炿寄至CCF。

(4) 科学委员会对收到各赛区上报的各选手的源程序进行登记处理,并进行复测及追加

数据评测。并将复测及追加数据评测的结果通报各,然后再评出籀普及组、提高组获得全国一等奖的选胄手。

10、成绩认定:分数线由科学委员会和竞赛委员会划定。

(1)各赛区提高组一等奖的人数按NOI条例规定的比例确定怞。

(2)二等奖由科学委螭员会根据选手复赛的成绩进行认定,人数比例不超过本赛区复赛人数的20%,且满足科学委员会给定的分数线。

11、结果懋公布:提高组一等奖名单,经审核确认后,报科协批准且在科协网和CCF NOI网上公布。提高组二等奖;普及组一、二等奖的名单由CCF在NOI网上公布。

12、费用:参加初晷赛的选手每人交纳参赛费3元;参加复赛的选手每人交纳参赛费3元;参加复测的选手每人交纳复测和追加测试报名费5亜0元。经济困难的嗤选手可申请减或免,由核实并签字,由主办单位批准后生效。每个省减或免的比例不超过当次参加人数的百分之五,经济欠发达地区可雠适当放宽(不超过百分之十)。

13、证书发幚放:提高组一等奖的证书为科协五 媸学科统一印制的证书,由CCF颁发。提高组二等奖、普及敕组一、二等奖的证书为由CCF印制的证书,认定后由省赛区颁发。NOIP一、二等奖证书和联赛的获奖名单由CCF寄送到省赛区。

14、奖励:奖励分以下几种:

(1)对 骤报名参加人数多的前五名的赛区颁发组织奖。

(2)对组织工作薨好的学校颁发参赛学校奖。

(3)组织参加联赛人数多的前5名赛区可增加一名参加次年NOI的选呪手。

15、处罚:对违反规定行为的处罚措施见NOI条例。

全国青少年信息学奥林匹克联赛幚大纲

一、总则

由计算机学会负责组织的全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)是全国信息学奥林匹克竞赛(NOI)整个系列中的一个重要组成部分,旨在向中学生普及计算机基础知识,培养计算机科学和工程领域的后备人才。普及的重点是根据中学生的特点吜,培养学生学习计算机的兴趣,使得他们对信息技术的一些核心内容有更多的了解,提高他们创造性地运用程序设计知识解决实际问题的能力。对学生的能力培养将注重以下的几个方面:

想象力与创造 雠力;

对问题的理解和分析能力;

数学能力和逻辑思维能力;

对客观问题和主观思维的口头和书面表达能力;

人文精神:包括与人的沟通能力,团队精神与合作能力,恒心和毅力,审美踌能力等。

二、命题程序怎么和组织机构

命题是选拔过程的重要一环,同时对计算机的普及的内容起着导向性的作用。命题应注重趣味性、新荭颖性、知识性、应用性和中学生的心智特点,不直接从大学专业教材中选题。

在命题和审题工作中,坚持开放和规范的原则。在NOI科学委员会主持下成殠立的联赛命题委员腌会负责命题工作,命题委蜯员会成员主要来自参加联赛的省(包括直辖市、自治区,下同。每个省多派一名委员),也可来自计算机界。联赛命题委员会的主要职责是提供联赛的备羴选题目,并承担对所提供的题目保密的。

1. 联赛命题委员会委员篪应具备如下资格:

从事一线计算机教学咮或信息学奥赛辅导工作两年(含)以上;

有精力和时间从事该项工作;

对此项工作有兴趣并愿意作为志愿者从事NOIP命题及其相关工作。

2. 联赛命题委员会委员的产生过程:

本人提出申请(填写表格);

中学教师需所在单位同意或省奥赛主管部门同意;

科学委员会批准籀,由计算机锕学会颁发聘书(报名每一聘期为两年)。

3. 联赛命题委员会委员的职责:

每年为NOIP提供备选题题目若干,在9月1日之前提交科学委员会;

备选试题的保密期为2普及懤年,在该段时间内不得泄密或另作他用;

搜集本省信息学楱奥赛的有关信息并向科学委员会通报;

题目一经提交,即表明同意授权计算机学会科学委员会全权饬处理,包括使用、修改和出版。无论是委员提交的题目还是科学委员会直接提交的题目,试题版权均归计算机学会所有,试题原型一旦被正式采用,计算机学会将出具试题录用证明。科学委员会确定当年的联赛试题,这些试题㤘可能从备选题库中选取并做嚟适当修改后成型,也可梼能直接命题。

三、竞赛形式和成绩评定

联赛分两个等级组:普及组和提高组。每组竞赛分两轮:初试和复试。

初试袤形式为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,并对知识面的

广度进行测试。初试为资格测试,各省初试成绩在本赛区前15%的学生进入复赛。

复试形式为上机,着重考察学生对问题的分析理解能力,数学抽象能力,编程语言的

能力和编程技巧、想峯象力和创造性等。各省联赛的等第奖在复试的优胜者中产生。

比赛中使用的程序设计语言是:

2003年:初赛:BASIC、PASCAL或C/C++;复赛:BASIC、PASCAL或C/C++。

2004年:初赛:BASIC、PASCAL或C/C++:复赛:PASCAL或C/C++。

2005年及之后:初赛:PASCAL或C/C++: 复赛:PASCAL或C/C++。

每年复赛知识点结束后,各省必须在指定时间内将本省一等奖候选人的有关情况、源程序

和可执行程序报送科学委员会。经复审确认后,由计算夿机菗学会报送科协和备案。计算机学会对各省获NOIP二等奖和三等奖的分数线或比例提出指导性意见,各魍省可按照成绩确定获奖名单。

四、试题形式

每次联赛的试题分四组:普及组初俦赛题A1、普及组复赛题A2、提高组初赛题B1和提高组复赛题B2。其中,A1和B1类型相同,A2和B2类型相同,但题目不完全相同,提高组难度高于普及竑组。

初赛:初赛全部为笔试,满分100分。试题由四部分组成:

1、 选择题:共20题,每题1.5分,共计30分。每题有5个备选,前10个题为单选题(即每题有且只有一个正确,选对得分),后10题为不定项墀选择题(即每题有1至5个正确,只有全部选对才得分俦)。

2、 问题求解题:共2题,每题5分,共计10分。试题给出一个叙述较为简单的问题,要求学生对问题进行分析,找到一个合适的算法,并推算出问题的解。考生给出的与标准相同,则得分;否则薨不得分。

3、 程序阅读理解题:共4题,每题8分,共计32分。题目给出一段程序(不一定有关于程序功能的说明),考生通过阅读理解该段程序给出程序的输出。输出与标准一致,则得分;否则不得分。

4、 程序完善题:共2题,每题14分,共计28分。题目给出一段怎么关于程序功能的文普及字说明,然后给出一段程序代码,在代码中略去了若干个语句或语句的一部分并在这些位置给出空格,要求考生根据程序的功嗤能说明和代码的上下文,填出被略去嚟的语句。填对则得分;否则不得分。

复赛:复赛的题型和考试形式与NOI呪类似,全部为上机编程题,但难度比NOI低。题目包括疝4道题,每题100分,共计400分。每一试题包括:题鸱目、问题描述、输入输出要求、样例描述及相关说明。测试时,测试程序为每道题提供了5-10组测试数据,考生程序每答对一组得10-20分,累计分即为该道题的得分。闳

五、试题螭的知识范围

一.初赛内容与要求:

计 基

算 本

机 常

的 识

1.计算机和信息(信息的主要特征、计算机的主要特征、数字通信网络的主要特征、数字化)

2.信息输入输出基本原理(信息交换环境、文字图形多媒体信息的输入输出方式)

3.信息的表示与处理(信息编码、微处理部件MPU、内存储结构、指令,程序,和存储程序原理、程序的三种基本控制结构)

4.信息的存储、组织与管理(存储介质、存储器结构、文件管理、数据库管理)

5.信息系统组成及互连网的基本知识(计算机组构成原理、槽和端口的部件间可饬扩展互连方式、层次式的互连结构、互联网络、TCP/IP协议、HTTP协议、WEB应用的主要方式和特点)

6.人机交互界面的基本概念(窗口系统、人和计算机交流信息的途径(文本及交互作))

7.信息技术的新发展、新特点、竑新应用伬等。

计 基

算 本

的 作亜 1. WINDOWS和LINUX的基本作知识

2. 侴 互联网的基本使用常识 (网上浏览、搜索和查坻询等)

3 骤. 常用的工具软件使用(文字编辑、电子邮件收发等)

程序设计的基本 知 识 数

据结

构 1.程序语言中基本数据类型(字符、整数、长整数、浮点)

2.怞 浮点运算中的精度和数值比较

3.一维数组(串)与线性表

4.记录类型(PASCAL)/ 结构类型(C)

程序

设计 1.结构化程序设计的基本概念

2.阅读理解程序的基本能力

3.具有将简单问题抽象成篪适合计算机解决的模型的基本能力

4.具有针对模型设计简单算法的基本鳝能力

5.程序流程描述(自然语言/伪码/NS图/其他)

6.程序设计语言(PASCAL/C/C++,2003仍允许BASIC)

基本算法

处 理 1墀.初等算法(计数、统砥计、数算等)

2.排序算法(冒泡法、插入排序、合并排序、快速排序)

3.查俦找(顺序查找、二分法)

4.回溯算法

二、复赛内容与要求:

在初赛怎么的内容上增加以下内容:

数据

结构 1.指针类型

2.数组

3.单链表及循环链表

4.二叉树

5.文件作(从文本文件中读入数据,并输出到文本文件中)

程序

设计 1.算法的实现能力

2.程序调试基本能力

3.设计测试数据的基本能力

4.程序的时间复杂度和空间复杂度的估计砾

算法

处理 1.离散数学知识的应用(如排列组合、简单图论、数理逻辑)

2.分治思想

3.模拟法

4.贪心法

5.简单搜索算法(深度优先 广度优先)搜索中的剪枝

6.动态规划的思想及基本算法

六、试题保密纪律

关于保密以及考试的纪律见N镑OI条例。联赛主办单位计算机学会负责联赛的纪律监察工作,接受投诉,加强过程监管,防止赛题泄漏、考场舞弊、弄虚作等现象的发偢生。一旦查实命题委员会委员泄密备选试锕题,考场泄题或舞弊,或篡改试卷和考啻试成绩者,主敕办单位将根据闳NOI条例及其有关规则予以惩罚。

七、附则

本大纲由计算机学会NOI科学委员会制定和修订,并由其负责解坻释。

本大纲从2003年7月10日起执行。


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